Tampilkan postingan dengan label Tutorial Bahasa Pemrograman. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Tutorial Bahasa Pemrograman. Tampilkan semua postingan

Selasa, 24 November 2015

Sistem Informasi Perpustakaan

Selamat pagi sobat cyber.. Masih dengan saya penulis blog ini yang pada kesempatan kali ini akan memberikan tutorial membuat "Sistem Informasi Perpustakaan". Pertama siapkan komputer atau laptop untuk coding, buka software pemrograman anda. Di sini saya membuat Sistem iniformasi perpustakaan dengan aplikasi Eclipse. Saya membuat program ini sesuai UML yang bisa dilihat disini.

Langsung saja kita java project terlebih dahulu, kemudian buat class-class nya. Di UML telah di tampilkan ada 4 Class, yaitu Peminjaman, Mahasiswa, Buku, dan Komik. Serta tambahan 1 class lagi untuk mainclass nya.

Kita mulai dari yang paling atas yaitu Peminjaman. Disini terdapat method buku dipinjam dan anggota, serta atribut lihat data peminjaman dan pinjam. perhatikan gambar di samping, "Peminjaman" adalah class, kemudian baris kotak kedua adalah method, baris kotak ketiga adalah atribut atau operasinya.





Kita buat Class dengan nama Peminjaman, scriptnya sebagai berikut :

public class Peminjaman
{
    public Buku bukuDipinjam;
    public Mahasiswa anggota;
    
    void peminjaman (Mahasiswa member, Buku book)
    {
        anggota=member;
        bukuDipinjam=book;
    }
    
    void lihatdatapeminjaman ()
    {
        System.out.println ("DATA PEMINJAMAN BUKU");
        System.out.println ("NIM : " +anggota.getNIM());
        System.out.println ("Nama : " +anggota.getName());
        System.out.println ("Alamat : " +anggota.getAddress());
        System.out.println ("Judul Buku : " +bukuDipinjam.getTitle());
        System.out.println ("Nama Penulis : " +bukuDipinjam.getWriter());
    }
}

Selanjutnya adalah class mahasiswa, buat class dengan nama Mahasiswa scriptnya sebagai berikut :

public class Mahasiswa//harus sesuai dengan judul class
{
    private int nim;
    private String address;
    private String name;    

    public void setNIM (int nim)//menentukan NIM
    {
        this.nim=nim;
    }
    
    public int getNIM()//mendapatkan data. set dan get saling berhubungan
    {
        return nim;
    }

    public void setName (String nama)
    {
        this.name=nama;
    }

    public String getName()
    {
        return name;
    }
    
    public void setAddress(String alamat)
    {
        this.address=alamat;
    }

    public String getAddress()
    {
        return address;
    }
}

Selanjutnya pada class buku yang di dalamnya berisi judul dan pengarangnya. Buat class bernama Buku, scriptnya seperti berikut :

public class Buku
{
    protected String title;
    protected String writer;
    
    public void setTitle (String title)
    {
        this.title=title;
    }
    
    public String getTitle()
    {
        return title;
    }
    
    public void setWriter (String writer)
    {
        this.writer=writer;
    }
    
    public String getWriter ()
    {
        return writer;
    }
}

Selanjutnya kita buat subclass dari buku yang bernama komik, buat class baru bernama Komik scriptnya seperti berikut ini :


public class Komik extends Buku //extends merupakan script turunan atau subclass dari super classnya
{
    Boolean gambar;
}

Setelah semua selesai, cek lagi script yang dimasukan, jangan sampai salah 1 karakterpun serta save projek kalian. Setelah semuanya beres, buat class main programnya dengan nama PeminjamanMain, scriptnya sebagai berikut :


public class PeminjamanMain
{
    public static void main (String [] args)
    {
        Buku bukuku=new Buku();
        Mahasiswa siswa=new Mahasiswa();
        Peminjaman pinjam=new Peminjaman();
        Komik book=new Komik();
        
        siswa.setNIM (85);
        siswa.setName ("Mahya Azka");//isikan nama anda
        siswa.setAddress ("Kendal");//isikan kota anda
        
        bukuku.setTitle("Object Oriented Programing");//nama buku
        bukuku.setWriter ("Simon Kendal");//penulis buku
        
        book.setTitle("Object Oriented Programming dengan Java");
        book.setWriter("Firman Hidayat");
        
        pinjam.peminjaman (siswa, bukuku);
        pinjam.lihatdatapeminjaman();
        
        pinjam.peminjaman (siswa, book);
        pinjam.lihatdatapeminjaman();
    }
}

Teks berwarna merah bisa diganti sesuai keinginan anda. Jika semua sudah selesai run programnya, akan tampak seperti berikut :

Kamis, 25 September 2014

Tutorial Membuat Program Penilaian Dengan Algoritma Bahasa C

Apa kabar sahabat blogger ???
Saat ini saya akan berbagi tutorial membuat program penilaian dengan bahasa C menggunakan applikasi Code Block.
Pertama kita buat new project dulu, jika belum tau cara buat new project anda bisa buka postingan saya yang sebelumnya tentang tutorial membuat project algoritma pada Code Block.

Langsung saja ini adalah script untuk membuat program penilaian
, dibawah akan saya jelaskan satu persatu mengenai maksud dari kode yang terpapar dibawah ini.


----------------------------------------------------------------------------------------------------
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>


int main()
{
    int nilai ;
    printf("masukan nilai siswa :   ");
    scanf("%d", &nilai);
    if(nilai>85)
    {
        printf("Nilai  A");
        printf("\n");
        if (nilai>95)
            printf("Tingkat Kecerdasan   :  Genius");
        else if ((nilai>90)&&(nilai <94))
            printf("Tingkat Kecerdasan   :  Luar Biasa");
        else
            printf("Tingkat Kecerdasan   :  Pintar");
    }
    else if ((nilai>=75)&&(nilai <84))
        {
         printf("Nilai B\n");
         printf("Tingkar kecerdasan      :  Biasa");

        }
    else
            printf("Anda kurang belajar");
        getch ();
}

----------------------------------------------------------------------------------------------------
untuk mendownload script code Klik disini
 Text include <stdio.h> dan include <stdlib.h> adalah pendukung kode yang anda gunakan dibawahnya.
int : adalah kode memasukan nilai yang berisi variabel. Selain perintah "int" ada juga float (utk memasukan nilai desimal) dan char (untuk memasukan karakter berupa huruf). disini saya tulis variabel "nilai" dan nanti dibawah jika ada tulisan "%d nilai" berarti itu adalah kode penanda bahwa itu adalah nilai dari "int nilai"

printf ("___")  : adalah perintah untuk menuliskan tulisan yang akan ditampilkan pada program anda nantinya. teks yang akan ditampilkan harus ditulis diantara tanda petik dua ("teks").

Perintah if : sama dengan saat anda memrogram dengan ms Excel dan bedanya hanya pada penulisan teks yang akan ditampilkan harus menggunakan perintah "printf".
jika hanya ada 2 pernyataan, maka perintah yang ditulis hanya If dan else. Jika ada lebih dari 2 pernyataan maka gunakan perintah if, if else, dan else. untuk struktur penulisan bisa diperhatikan pada penulisan diatas.

Getch adalah perintah untuk menahan agar tidak keluar tulisan status pada aplikasi anda. untuk lebih jelasnya bisa dicoba sendiri pada program anda bagaimana saat menggunakan getch ( ) dan bagaimana jika tidak menggunakan getch ( ).

Sekian semoga bermanfaat dan selamat bekerja.

Tutorial Membuat Project Algoritma Bahasa C pada Aplikaasi Code Block

Apa kabar sahabat blogger, kali ini saya akan berbagi tutorial membuat program menggunakan aplikasi Code Block dengan bahasa C.
Okke langsung saja di mulai dari nol ya.
Pertama kita siapkan project pemrograman dengan bahasa C. Klik file -> new -> project. Kemudian akan muncul pilihan seperti gambar dibawah ini, pilih Console Application.


Setelah itu akan muncul tampilan seperti gambar dibawah ini. Lalu
klik next.

Selanjutnya pilih C, lalu next

Selanjutnya pada bagian tab "project title", masukan nama file pemrogramannya, pada tab "folder to create project in" adalah tempat project pemrograman anda akan disimpan. Dan dia tab dibawahnya akan tertulis otomatis dan jangan kaget. Lalu klik next.

Atur saja sesuai gambar, then click next.
Lalu akan muncul tampila seperti dibawah ini.

Jika aplikasi anda masih baru pertamakali digunakan (newbie), untuk mengecek compiler aplikasi sudah benar (jika compiler belum benar saat program dijalankan akan ada peringatan error compiler). Untuk menguji coba program klik "build and run" atau klik ikon yang ada disini (lingkaran merah) :
Bedanya "run" dengan "build and run" adalah jika "run" akan menjalankan yang sebelumnya sudah dibangun. Sedangkan "build and run" akan membangun/mengupdate program yang baru saja anda buat kemudian menjalankannya.
Jika ada tulisan error compiler, klik menu settings->compiler... lalu akan muncul tampilan seperti dibawah ini. Lalu klik reset defaults, lalu Ok.
lalu coba lagi dengan klik "build and run".
Dan jangan lupa dengan kata-kata dosen saya agar berhasil, "selalu rajin berdo'a agar berhasil :D  "
Sekian, semoga bermanfaat.
Selamat berkreasi.